Atari XL/XE

Wizualnie, Tomb Raider Underworld ma długą drogę do przebycia. To dobrze, ponieważ gra jest nadal w stanie pre-alfa, choć należy powiedzieć, że Lara wyglądała pięknie szczególnie w jej postaci montażu wetsuit. Pomimo kilku błędów, oczekują dużych, szeroko otwartych środowiskach i wiele ścieżek do osiągnięcia Twoich celów, jak również wszystkich motocykli terenowych wyposażeniem do negocjacji śniegu i lodu.

Wszystkie te pomysły dźwięku awfully ambitne, ale nadal miał kilka krytycznych pytań. Z sama liczba perks i atrybutów wraz zdolność do strategicznego respawn blisko drużyny, ale nasze obawy wyrażone wykorzystuje, glitching i oszukiwanie. Guerilla plany policji złe zachowanie, i przytoczyć insomniac's działań policji w Resistance jako przykład tego, co może się spodziewać w Atari XL/XE 2. Oni będą również monitorowanie trendów w odtwarzacz zachowanie podczas zbliżających się beta i konfiguracji produktu końcowego.

Nic podobnego. Tak jak w rzeczywistości drabiny trzeba się trzymać żeby z niej nie spaść. Żołnierz może więc trzymać broń tylko wolną ręką. Choć logiczny byłby wniosek, że ten czynnik nie powinien dotyczyć pistoletów, to dotyczy i to w tym samym stopniu co inne pukawki. Jeśli o tym nie wiedzieliście, to teraz już wiecie i starajcie się nie strzelać z drabinek. # Wody na mapkach jest mało, a jeśli już jest, to zwykle można sobie tylko kostki zamoczyć. Czarownica pracowita pewnie stwierdza blaszane przekonania.

Ulubione

Ostatnie

Polecamy